左撇峰子 发表于 2020-2-8 10:15

Substance Painter 如何处理模型接缝

本帖最后由 左撇峰子 于 2020-6-16 12:47 编辑

效果预览https://cdn.nlark.com/yuque/0/2019/jpeg/335122/1577712957458-31d9f3fa-9377-44a0-8764-757ca68697a8.jpeg处理前接缝https://cdn.nlark.com/yuque/0/2019/jpeg/335122/1577713009095-105b67a7-00ab-48dd-99b5-f795e43b4ee5.jpeg处理后接缝操作方法1.在图层面板点击“添加图层”按钮,并给图层添加绘图图层;https://cdn.nlark.com/yuque/0/2019/jpeg/335122/1577713421658-d4938b02-2f19-4119-b511-a034d487b039.jpeg添加图层https://cdn.nlark.com/yuque/0/2019/png/335122/1577713395593-0ab8337d-6f56-414d-837a-3b650e9d710f.png添加绘图图层2.然后单击图层,将上面通道的混合模式都改为“Pssthrough”(穿过);注:混合模式默认5个通道:Base Color/Height/Roughness/Metallic/Normal,若在“TBXTURB SBT(纹理集设置)”中有添加其他通道,且在图层参数面板的材质栏有开启时,也必须将其改为“穿过”。https://cdn.nlark.com/yuque/0/2019/jpeg/335122/1577714203420-51994d1f-5a37-4104-b1ea-b46e10702ca3.jpeg空白图层的所有通道https://cdn.nlark.com/yuque/0/2019/png/335122/1577714420641-e51a9085-34cc-468e-94a3-12759bb68f52.png所有通道混合模式改为“穿过”3.选择空白图层下的“绘画”图层,利用左侧工具栏上的“克隆”工具进行涂抹覆盖即可。https://cdn.nlark.com/yuque/0/2019/png/335122/1577715058452-1a04ab39-6e47-4a93-bce8-374ccc9ab031.png选择“克隆”工具涂抹

左撇峰子 发表于 2020-6-16 12:33

sumi 发表于 2020-4-28 18:56
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嗯嗯好的

sumi 发表于 2020-4-28 18:56

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