左撇峰子 发表于 2020-2-8 10:17

Substance Painter 创建半透明材质

本帖最后由 左撇峰子 于 2020-6-16 12:48 编辑

效果预览https://cdn.nlark.com/yuque/0/2019/jpeg/335122/1577804552741-13c8ec6a-e873-4b3a-91e2-9539038bfe55.jpeg处理前材质非透明https://cdn.nlark.com/yuque/0/2019/jpeg/335122/1577804606047-830ca288-66ea-466f-93f6-dfd6ead1c939.jpeg处理后材质半透明操作方法1.打开着色器设置,将着色器改为“pbr-metal-rough-with-alpha-blending”;注:如果找不到着色器设置,可在菜单栏“窗口”-“视图”-“着色器设置”开启。https://cdn.nlark.com/yuque/0/2019/jpeg/335122/1577805748466-af9c13ee-231a-4ac8-94bb-cc11932bb20e.jpeg切换Alpha混合着色器2.切换到“TBXTURB SBT(纹理集设置)”选项卡,找到通道栏右侧的“+”图标,将“Opacity”通道添加到要控制透明度的图层(填充图层)上;https://cdn.nlark.com/yuque/0/2019/png/335122/1577806222949-be03dac6-2aba-4dbe-aac2-5ea87598b5b2.png添加“Opacity”通道3.然后单击图层,只开启材质栏下的“rough”、“op”通道,而其他通道可按需开启,主要还是颜色通道可保持开启;https://cdn.nlark.com/yuque/0/2019/jpeg/335122/1577806646734-982757ce-2020-425a-aff5-81f830d5dcbf.jpeg开启“rough”和“op”通道4.根据视窗出现的效果调节渐变条数值大小即可。注:如果没有效果,或出现要么透明要么不透明,可尝试切换更高版本的 SP,推荐 2019.2.3 or Higher。https://cdn.nlark.com/yuque/0/2019/jpeg/335122/1577806742900-652a9ff0-3f4f-48fe-b686-25daebd858e5.jpeg调节op数值

左撇峰子 发表于 2020-6-16 12:32

sumi 发表于 2020-4-28 18:56
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嗯嗯好的

sumi 发表于 2020-4-28 18:56

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