sumi 发表于 2020-4-5 13:02

Octane | 制作投影仪灯光

本帖最后由 sumi 于 2020-4-5 13:04 编辑

1.首先打开工程文件,创建一个区域光,然后放到投影仪面前,Z轴朝外。
https://sunny856.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/image/7792-01.jpg

2.选择灯光标签,给Distribution通道添加一个贴图(记得用ImageTexture节点),取消勾选“Surface brightness”。贴图默认会很模糊,因为灯光的尺寸太大,所以要降低灯光的尺寸,直至图片清晰。适当提高灯光的亮度,例如600-800。
https://sunny856.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/image/7792-02.jpg

3.降低灯光尺寸之后,图片会变的清晰。但是结果依然有问题,这里要继续调整图片的Projection和Transform。
https://sunny856.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/image/7792-03.jpg

3.点击Projection按钮,投射模式改为Perspective。
https://sunny856.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/image/7792-04.jpg

4.点击Transform按钮。把类型改为“2D Transform”,Z轴旋转改为180,图片的边界模式改为“Black color”。
https://sunny856.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/image/7792-06.jpg

5.调整完成。
https://sunny856.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/image/7792-07.jpg

6.最后添加体积光效果,具体方法可以参考这篇文章,Octane | 制作体积光的3种方法。


工程文件
链接:https://pan.baidu.com/s/1F0H1SZss9gvOZpHoSDFG3w
提取码:n2kl

c4d_543b77471d 发表于 2022-4-19 15:36

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