ACES工作流在AE中的应用
本帖最后由 sumi 于 2020-5-26 16:46 编辑后期合成的软件有许多, 那么如何使用ACES工作流呢?这里就需要借助OCIO。本文以AE为例,简单讲解下ACES工作流在后期合成软件中的实际应用。
一、文件下载
需要下载两个文件,一个是OpenColorIO的AE插件,去这里下载:http://fnordware.blogspot.com/2012/05/opencolorio-for-after-effects.html。下载完,解压,直接丢到AE插件目录就好。
另一个是ACES配置文件,去这里下载 https://opencolorio.org/downloads.html(下载第一个Sample OCIO Configurations)。解压,找到aces_1.0.3文件夹,复制到C:\ProgramData\OpencolorIO\目录下。
另,网速不好的同学,我已经把所需要的文件整理好,文末有下载。
二、解析素材
准备工作做好之后下面开始进入AE,按住Ctrl+Alt+Shift+K打开项目设置,找到颜色面板,把深度改为32 bits,工作空间改为ACEScg,并勾选线性工作空间。
在项目管理面板选中素材,然后按Ctrl+Alt+G键解析素材,在颜色管理面板勾选“Preserve RGB”,意思是保留素材的颜色,禁用AE的色彩管理。(AE的色彩管理不太好用,有待完善)
然鹅并不是所有素材都可以勾选“Preserve RGB”,有些素材是不能勾选的,这时可以给素材预合成,然后在预合成上给素材添加特效“Color Profile Converter”,用来转换色彩配置。
输入配置选择ACEScg,输出配置选择Rec.709,记得勾选Linearize Input Profile。
此时你会发现素材变得很亮,这是因为AE自带的颜色管理系统,把它禁用掉就好。在View菜单里找到并取消勾选“Use Display Color Management”,需要注意的是每个合成窗口都要取消勾选一次。
至此素材已全部准备就绪,下面开始进入ACES的工作流程。
三、使用ACES流程
在“素材预合成”上添加一个特效OpenColorIO,配置文件选择刚刚下载的“aces_1.0.3”,输入空间选择“Input – Sony – S-Log3 – S-Gamut3”,输出空间选择“ACES – ACEScg”。
再新建一个调节层,并命名为“ACES Out”,同上,但是输入空间和输出空间的顺序要调换,输入空间选择“ACES – ACEScg”,输出空间选择“Input – Sony – S-Log3 – S-Gamut3”。
至此环境已经搭建完成,在“素材预合成”和“ACES Out”之间的便是ACES色彩空间,然后便可以在这2层之间添加各种调节层秀操作了。
下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1ZWRAflWWYRD9IU4fjcfShw#list/path=%2F提取码:h92b
参考:
https://www.youtube.com/watch?v=1ixzKR21jdw
这个方法不实用 color profile converter 里面的输入项没有aces是怎么回事 大佬啊,牛皮
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