redshift学习笔记第三更
本帖最后由 咆哮的鸡腿 于 2020-8-15 22:42 编辑感谢群里大佬分享的狮子模型。
redshift的Point light(点光源)&Area light(区域光) 是比较相似的光源。Area light是一个比较重要的光源
在General(通用)选项中的Intensity multiplier(强度系数)和Exposure(曝光)可以调节它的亮度。
这一点point light和area light是一样的的。
但是area light的通用选项下面还有个Area选项
Shape(形状)选项可以改变区域光的形状。
Rectangle(长方形)
Disic(圆盘)
Sphere(球形)
Cylinder(圆柱)
Mesh(网状)这个有点特殊他需要选择一个物体,这个物体发光。
拖动你需要发光的物体到箭头处。
看狮子变成了发光体。但是只有勾选了Visible(可见)才能看见发光
Normalize intensity(标准强度)这个选型勾中的时候表示灯光强度不会随着灯光的大小发生变化
但是,使用这个选项的时候需要intensity multiplier足够大才行。
Point light
和area light 一样调节时在general中调节
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