[二火推荐] Unfold 3D/Rizom UV 基本使用

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查看1192 | 回复2 | 2020-1-21 11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 左撇峰子 于 2020-2-8 10:21 编辑

展UV基本流程
  • 导入模型
  • 选择拆缝的边
  • C掉(切刀拆缝)
  • 展开UV
  • 优化UV
  • 铺满UV网格
  • 保存OBJ和UV
Unfold 3D 9.0.2
截图202001211146303577.png
使用流程

1.菜单栏选择“文件”-“载入OBJ...”,将模型文件导入;

截图202001211147418734.png

2.在模型上选择需要拆缝的边(边是蓝色,表示未拆开),然后点击接缝栏下的“切刀”按钮(快捷键:C),可以发现切开的边变橘黄色(表示边已拆开);

截图202001211148116054.png

截图202001211148397632.png

3.选择好要拆的边后,点击左下角的“展开”按钮,展开后并点击“优化”;

截图202001211149126460.png

4.分好UV后,选择旁边的“填满”按钮,将UV完整铺满UV格子中。

小提示:Unfold 3D/Rizom UV可根据自己使用建模软件的快捷键习惯进行设置相应的快捷键,其设置来于“编辑”-“鼠标绑定”。
截图202001211149118363.png

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左撇峰子 | 2020-6-16 12:34 | 显示全部楼层
居李夫人 发表于 2020-3-18 14:51
有没有安装包啊,没有汉化版的。。

https://c4dsky.com/85083.html
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居李夫人 | 2020-3-18 14:51 | 显示全部楼层
有没有安装包啊,没有汉化版的。。
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