Substance Painter 如何处理模型接缝

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查看1883 | 回复2 | 2020-2-8 10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 左撇峰子 于 2020-6-16 12:47 编辑

效果预览
处理前接缝
处理后接缝
操作方法
1.在图层面板点击“添加图层”按钮,并给图层添加绘图图层;
添加图层
添加绘图图层
2.然后单击图层,将上面通道的混合模式都改为“Pssthrough”(穿过);
注:混合模式默认5个通道:Base Color/Height/Roughness/Metallic/Normal,若在“TBXTURB SBT(纹理集设置)”中有添加其他通道,且在图层参数面板的材质栏有开启时,也必须将其改为“穿过”。
空白图层的所有通道
所有通道混合模式改为“穿过”
3.选择空白图层下的“绘画”图层,利用左侧工具栏上的“克隆”工具进行涂抹覆盖即可。
选择“克隆”工具涂抹

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左撇峰子 | 2020-6-16 12:33 | 显示全部楼层
sumi 发表于 2020-4-28 18:56
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嗯嗯好的
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sumi | 2020-4-28 18:56 | 显示全部楼层
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