[一火推荐] Octane | 制作聚光灯

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查看1458 | 回复0 | 2020-4-3 17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sumi 于 2020-4-4 12:02 编辑

Octane 2019之前的版本默认没有聚光灯,不过是有办法手动创建的。当然本文只是简单模拟,如果真要手动制作,可能需要编写脚本或者用到Expresso,这个不在本文的讨论范围。
1.打开场景,新建一个区域光,Z轴朝向目标对象。

2.再给个目标标签。

3.选择灯光对象,到Details面板,把灯光类型改为Disc(圆盘)。

4.选择灯光标签,给Distribution通道添加Gradient,然后按照下图设置。

5.简单的聚光灯效果就创建完成了,你可以通过Sinewave的Transform来调整聚光灯的大小,还可以通过改变黑白渐变的比例来调整聚光灯的边缘羽化。
7777-05.jpg

工程文件
链接:https://pan.baidu.com/s/1rzYfL3wIgk9ILSX3FUuTEg
提取码:rfpa

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