[二火推荐] ACES工作流在AE中的应用

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查看6059 | 回复3 | 2020-5-26 16:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sumi 于 2020-5-26 16:46 编辑

后期合成的软件有许多, 那么如何使用ACES工作流呢?这里就需要借助OCIO。本文以AE为例,简单讲解下ACES工作流在后期合成软件中的实际应用。

一、文件下载
需要下载两个文件,一个是OpenColorIO的AE插件,去这里下载:http://fnordware.blogspot.com/2012/05/opencolorio-for-after-effects.html。下载完,解压,直接丢到AE插件目录就好。

另一个是ACES配置文件,去这里下载 https://opencolorio.org/downloads.html(下载第一个Sample OCIO Configurations)。解压,找到aces_1.0.3文件夹,复制到C:\ProgramData\OpencolorIO\目录下。

另,网速不好的同学,我已经把所需要的文件整理好,文末有下载。

二、解析素材
准备工作做好之后下面开始进入AE,按住Ctrl+Alt+Shift+K打开项目设置,找到颜色面板,把深度改为32 bits,工作空间改为ACEScg,并勾选线性工作空间。
6731-01.png

在项目管理面板选中素材,然后按Ctrl+Alt+G键解析素材,在颜色管理面板勾选“Preserve RGB”,意思是保留素材的颜色,禁用AE的色彩管理。(AE的色彩管理不太好用,有待完善)
6731-02.png

然鹅并不是所有素材都可以勾选“Preserve RGB”,有些素材是不能勾选的,这时可以给素材预合成,然后在预合成上给素材添加特效“Color Profile Converter”,用来转换色彩配置。
输入配置选择ACEScg,输出配置选择Rec.709,记得勾选Linearize Input Profile。
6731-03.png

此时你会发现素材变得很亮,这是因为AE自带的颜色管理系统,把它禁用掉就好。在View菜单里找到并取消勾选“Use Display Color Management”,需要注意的是每个合成窗口都要取消勾选一次。
6731-04.png

至此素材已全部准备就绪,下面开始进入ACES的工作流程。

三、使用ACES流程
在“素材预合成”上添加一个特效OpenColorIO,配置文件选择刚刚下载的“aces_1.0.3”,输入空间选择“Input – Sony – S-Log3 – S-Gamut3”,输出空间选择“ACES – ACEScg”。
6731-05.png
6731-06.png

再新建一个调节层,并命名为“ACES Out”,同上,但是输入空间和输出空间的顺序要调换,输入空间选择“ACES – ACEScg”,输出空间选择“Input – Sony – S-Log3 – S-Gamut3”。

至此环境已经搭建完成,在“素材预合成”和“ACES Out”之间的便是ACES色彩空间,然后便可以在这2层之间添加各种调节层秀操作了。
6731-07.png

下载地址:

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平台游客| 2021-8-15 16:15
这个方法不实用
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平台游客| 2020-11-5 16:13
color profile converter 里面的输入项没有aces是怎么回事
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大佬啊,牛皮
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