[一火推荐] Redshift使用TriPlanar时如何固定纹理

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查看808 | 回复0 | 2019-12-22 18:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sumi 于 2020-4-28 19:10 编辑

选择TriPlanar节点,把Projection Space Type改成Reference,


给模型添加一个RS标签,把Geometry面板下的Source类型改为Snapshot,并点击Capture按钮。


后面再给模型做变形动画时,纹理便会固定在模型上。
f-7084.gif

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