Substance Painter 创建半透明材质

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查看524 | 回复2 | 2020-2-8 10:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 左撇峰子 于 2020-6-16 12:48 编辑

效果预览
处理前材质非透明
处理后材质半透明
操作方法
1.打开着色器设置,将着色器改为“pbr-metal-rough-with-alpha-blending”;
注:如果找不到着色器设置,可在菜单栏“窗口”-“视图”-“着色器设置”开启。
切换Alpha混合着色器
2.切换到“TBXTURB SBT(纹理集设置)”选项卡,找到通道栏右侧的“”图标,将“Opacity”通道添加到要控制透明度的图层(填充图层)上;
添加“Opacity”通道
3.然后单击图层,只开启材质栏下的“rough”、“op”通道,而其他通道可按需开启,主要还是颜色通道可保持开启;
开启“rough”和“op”通道
4.根据视窗出现的效果调节渐变条数值大小即可。
注:如果没有效果,或出现要么透明要么不透明,可尝试切换更高版本的 SP,推荐 2019.2.3 or Higher。
调节op数值

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左撇峰子 | 2020-6-16 12:32 | 显示全部楼层
sumi 发表于 2020-4-28 18:56
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嗯嗯好的
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sumi | 2020-4-28 18:56 | 显示全部楼层
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