本帖最后由 左撇峰子 于 2020-6-16 12:48 编辑
效果预览处理前材质非透明 处理后材质半透明 操作方法1.打开着色器设置,将着色器改为“pbr-metal-rough-with-alpha-blending”; 注:如果找不到着色器设置,可在菜单栏“窗口”-“视图”-“着色器设置”开启。 切换Alpha混合着色器 2.切换到“TBXTURB SBT(纹理集设置)”选项卡,找到通道栏右侧的“+”图标,将“Opacity”通道添加到要控制透明度的图层(填充图层)上; 添加“Opacity”通道 3.然后单击图层,只开启材质栏下的“rough”、“op”通道,而其他通道可按需开启,主要还是颜色通道可保持开启; 开启“rough”和“op”通道 4.根据视窗出现的效果调节渐变条数值大小即可。 注:如果没有效果,或出现要么透明要么不透明,可尝试切换更高版本的 SP,推荐 2019.2.3 or Higher。 调节op数值
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