解决AE景深边缘的毛刺问题

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查看819 | 回复0 | 2020-2-12 02:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
AE用FL Depth Of Field加景深的时候,物体边缘经常会出现毛刺效果。

解决办法
  • 找到景深通道,预合成,正确的颜色映射应该是近白远黑,如果用的是OC渲染器,则需要添加一个反相效果;
  • 添加FL Out Of Focus,半径数值调至1.5;
  • 添加CC Vector Blur ,Amount数值调至-4。

处理前后对比

参考:youtube.com/watch?v=pUo6Ald8gfQ&t=8s

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