C4D&AE:创建景深的最佳办法

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查看1036 | 回复1 | 2019-11-18 15:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 徐开钊_kaizhao 于 2019-12-18 13:14 编辑

不多BB了,直接撸吧~
1.OC渲染器(或其他)渲染主合成
2.默认渲染器/物理渲染器 不要任何材质输出RPF格式 ,渲染出景深层,放到AE中3D Channel EXtract提取,调节参数
3.将景深通道层置于主合成上
4.在总合成添加调整层,给调整层效果-Frischluft-FL depth of field插件
5.给景深半径和景深位置打关键帧动画
6.输出

144.png

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