本帖最后由 冉苒ranran 于 2019-11-23 18:36 编辑
声明:此篇笔记只是我个人平时习惯的做法哈
适合小白观看
因为真的...特别的详细
OK,进入正题!
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前提:确定C4D工程保存正确——文件——保存工程(包含资源)
【1】OC对象标签点击对象右键——C4D标签——添加OC对象标签
【2】OC对象缓存
点击OC对象标签——选择对象图层——Layer ID图层填写数字,ID一定从数字2开始!
从1会出问题哦!看你需要几个,依次2,3,4...
【3】保存设置保存:
文件:路径可选可不选,我一般选是跟C4D工程目录一样的路径
格式:TIFF/JPG/PNG都可以
深度:8/16位。一般8位
开启Alpha通道
(下面的多通道图像,如果勾选√,OC渲染通道里修改设置将不起作用。
我一般选择在OC渲染通道里才设置)
【4】启用OC多通道渲染
把渲染器切换到OC,并开启多通道渲染 启用√,启用√,启用√ 文件:和保存的路径是一样的,复制 格式:PS/PSD,AE/EXR 深度:16位 保存beauty完美通道
【5】渲染通道
一般会√的是:漫射/反射/折射/阴影
有时也会勾选直接/间接漫射和反射(我)
特别是有玻璃,记得√折射,非常出效果
有发光的,√发射器、后期
有SSS材质,√次表面散射
信息通道
最大采样:一般默认128也行了
想增加渲染精度可以加大数值
当然也可以勾选AO(白模)和线框,Z通道(景深)
有的大佬习惯,哈哈~还是看需求哈
【6】渲染图层蒙版
√勾选相应的渲染图层蒙版ID(结合第2个步骤)
比如:√ID2 √ID3 √ID4...
如果想要渲染灯光通道,记得先在灯光属性里,把灯光通道的ID填上数字
渲染设置里,也要勾选相应的ID
不过,我个人觉得勾选灯光通道,PS后期画面噪点会增多哦
【7】渲染
全部设置好了,点击渲染到图片查看器,开始渲染
▲注意!
①OC是先渲染图像完之后,才会渲染多通道,不是同时的!!!
②如果你中途手动结束渲染,通道将不会被渲染出来
所以,事先考虑清楚...是否非硬要渲多通道(任性脸)
出现下面的截屏,哇呼~小眼睛亮了!说明通道也渲染出来了
打开你的C4D工程目录,会出现一张渲染图 + 一个多通道分层PSD
【8】多通道PS后期 渲染好,打开多通道PSD 有时Beauty完美通道图会出问题,就换渲染图,进行抠图,后期调整,看具体情况
多通道PS后期: 图层蒙版——按住ctrl通道抠图 增加对比度: 反射、漫射、折射、灯光都是把场景变亮通道——图层混合模式——线性减淡(添加) 阴影通道加重暗部——图层混合模式——正片叠底 可以根据效果,调整透明度
【9】保存图像
有小伙伴(我也是)发现多通道直接保存JPG,有时颜色会变重,很奇怪 这里,我分享自己的解决方法: PS后期全部调整好,最上面盖印图层一张,再保存,就不会了 文件——保存——存储为web所用格式(旧版)——JPG图像 ait+shift+ctrl+S
最后,放之前做的练习对比图给大家瞅瞅 左:直接渲染图 右:OC多通道后期图
自从学了多通道分层渲染,就爱上了... 是不是像女生素颜和化妆美图后的对比,哈哈
以上蓝色文字,很重要的 刚接触OC的新手往往因为漏掉1个步骤 而导致多通道分层渲染不成功 希望这篇笔记能帮到你
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